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Max Payne (2001) — Vingança em câmera lenta

Por Felipe Leonel Lançado em 2001 pela finlandesa Remedy Entertainment , Max Payne apresentou ao público uma combinação que, até então, parecia pouco convencional, a ação em terceira pessoa misturada com a atmosfera sombria e pessimista dos filmes noir.  Em uma Nova York coberta pela neve e mergulhada em uma onda de violência, o jogador assume o papel de Max Payne , um detetive da polícia que vê sua vida destruída após perder a família em um episódio brutal.  A tragédia o leva a abandonar temporariamente sua identidade policial e se infiltrar no submundo do crime para investigar a origem da droga Valkyr, responsável por alimentar uma cadeia de acontecimentos que transformaria sua busca pessoal por respostas em uma guerra contra organizações criminosas e uma conspiração muito maior. Grande parte da identidade de Max Payne está na maneira como essa história é apresentada. A narrativa combina quadrinhos, monólogos internos, sequências cinematográficas e momentos de alucinação, c...

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