Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) — Entre a dor e a redenção
Por Felipe Leonel Dois anos depois (2003) de transformar o noir em uma experiência interativa marcada por tiroteios cinematográficos em Max Payne , histórias em quadrinhos e bullet time, a Remedy Entertainment retornaria ao universo de Max Payne com Max Payne 2: The Fall of Max Payne . A sequência não abandona as características que fizeram do primeiro jogo um sucesso, mas muda significativamente o foco de sua narrativa. Se o primeiro Max Payne era, acima de tudo, uma história sobre vingança, Max Payne 2 começa a se perguntar o que acontece depois que a vingança termina. A continuação retoma diretamente os acontecimentos do primeiro jogo. Max está novamente em Nova York e, depois de tudo o que aconteceu durante sua investigação, voltou a fazer parte da NYPD. A aparente reconstrução de sua vida, entretanto, está longe de representar uma verdadeira recuperação. O homem que retorna à polícia não é o mesmo policial que existia antes da morte de sua família. Max continua carregan...


