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Metal Gear Solid: Entre o cinema e o videogame — Uma franquia que conquistou o mundo

Por Felipe Leonel Embora Metal Gear (1987) e Metal Gear 2: Solid Snake (1990) tenham estabelecido praticamente todos os pilares da franquia, foi apenas no final da década de 1990 que a franquia alcançou reconhecimento mundial de fato.  Com o lançamento de Metal Gear Solid em 1998 para o primeiro PlayStation , Hideo Kojima transformou um clássico até então, conhecido principalmente pelos jogadores de MSX2 , em um dos maiores fenômenos da história dos videogames. As mecânicas de infiltração foram refinadas, a narrativa ganhou uma escala cinematográfica inédita e personagens como Solid Snake, Otacon, Meryl e Liquid Snake conquistaram espaço definitivo entre os grandes ícones do universo dos games. Ao mesmo tempo, o jogo preservava a essência dos títulos originais, com a infiltração sendo a principal ferramenta do jogador, o Metal Gear permanecendo como símbolo da ameaça nuclear e temas como guerra, manipulação política, engenharia genética e o papel do soldado voltavam a ocupar o ce...

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