Max Payne (2001) — Vingança em câmera lenta
Por Felipe Leonel Lançado em 2001 pela finlandesa Remedy Entertainment , Max Payne apresentou ao público uma combinação que, até então, parecia pouco convencional, a ação em terceira pessoa misturada com a atmosfera sombria e pessimista dos filmes noir. Em uma Nova York coberta pela neve e mergulhada em uma onda de violência, o jogador assume o papel de Max Payne , um detetive da polícia que vê sua vida destruída após perder a família em um episódio brutal. A tragédia o leva a abandonar temporariamente sua identidade policial e se infiltrar no submundo do crime para investigar a origem da droga Valkyr, responsável por alimentar uma cadeia de acontecimentos que transformaria sua busca pessoal por respostas em uma guerra contra organizações criminosas e uma conspiração muito maior. Grande parte da identidade de Max Payne está na maneira como essa história é apresentada. A narrativa combina quadrinhos, monólogos internos, sequências cinematográficas e momentos de alucinação, c...

